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jentsch.io Beiträge

Alle GitHub Repositories auf einen Blick

Da ich schon laaaaaaaange den Überblick über all meine GitHub Repositories verloren habe und regelmäßig denke „Da habe ich doch noch etwas passendes bei GitHub liegen. Aber wie finde ich das?“ habe ich mich entschlossen, alle GitHub Repositories mal zu scannen und den Name, die Description und den Inhalt der Readme Datei aller Repositories in einer HTML Datei zusammen zu fassen. Ob mir das in Zukunft hilft weiß ich noch nicht genau, aber das wird sich dann ja zeigen.Die existieren Liste aller Repositories, die man unter https://github.com/settings/repositories findet hat mir jedenfalls nur in den wenigsten Fällen weitergeholfen. Wenn dir Lösung gefällt und du eine ähnlich Liste deiner GitHub Repositories erstellen möchtest, kann ich Dich auf mein GitHub Repository github-export-readme verweisen.…

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Github Awards

Mit dem Projekt http://github-awards.com von Vincent Daubry kann man nun sein Github Repository im Vergleich mit anderen Github Usern in der Region vergleichen. Mein Ranking kann sich ja schon sehen lassen 🙂 Quelle: http://www.github-awards.com/users/search?login=msoftware Allerdings ist Herne auch nicht das Silicon Valley des Westens daher muss man das alles doch unter Vorbehalt betrachten :-(. Aber die Idee und die Umsetzung von Github-Awards.com gefallen mir sehr gut und daher hier noch mal ein Link auf die Seite. Check your GitHub ranking on GitHub Awards!

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HumHub Installation auf dem Webserver

Nachdem ich vor einiger Zeit schon mal über das Self hosted Social Network mit HumHub berichtet habe, geht es dieses mal um die Installation von HumHub. HumHub Requirements Die folgenden Requirements müssen erfüllt sein, damit eine HumHub Installation auf dem eigenen Webspace möglich ist. Apache 2.x MySQL PHP 5.4+ mut CUrl, Multibyte String Support und PDO MySQL Extension Wer sich nicht ganz sicher ist, ob auf dem Webserver PHP 5.4+ mit CUrl, Multibyte String Support und PDO MySQL Extension installiert ist, kann das ganz einfach prüfen. Einfach die folgende PHP Datei erstellen, auf den Webserver kopieren und im Browser aufrufen. <?php phpinfo(); ?> Ruft man die Datei im Browser über http auf, erhält man eine sehr umfangreiche Liste aller möglichen…

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Mobiltauglichkeit als Rankingfaktor

Am 21. April ist es so weit. Die Mobiltauglichkeit einer Webseite wird zum Rankingfaktor. Kein Aprilscherz, sondern bitterer Ernst für viele Unternehmen, die das Thema mobile Webseite bisher nicht auf der Agenda haben. Um zu testen, ob die eigene Seite den Kriterien für die Mobiltauglichkeit genügt, kann unter  https://www.google.de/webmasters/tools/mobile-friendly/ einen Test auf Optimierung für Mobilgeräte durchführen. Sieht das Ergebnis aus wie auf dem folgenden Screenshot, dann kann man sich wieder zurücklehnen und weiter schlafen 🙂 Bis zum 21. April ist es nicht mehr lange und die Mobiltauglichkeit einer Webseite lässt sich in vielen Fällen nicht mal eben hinzufügen. Im Vorteil sind natürlich die Webmaster, die über ein CMS verfügen, bei dem man schnell mal der Theme auswechseln kann. Was die Gründe…

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VibeWrite Lernstift ist insolvent

Seit ich das Kickstarter Projekt „Pebble“ mit eun paar Euro unterstützt habe, ist schon einige Zeit vergangen und ich habe sie dieser Zeit viele Crowdfounding Projekte unterstützt. Manche Produkte waren echt toll und andere eher ein Reinfall, doch bisher habe ich immer etwas für die Unterstützung zurück bekommen. Bie dem VibeWrite Lernstift wird das wohl nicht der Fall sein, da ich gerade folgende Mail bekommen habe: Hallo, Es fällt mir unendlich schwer, diese Nachricht zu senden. sie kommt auch sehr spät, weil ich lang gekämpft habe einen Ausweg zu finden. Ich muss ihnen leider mitteilen, dass VibeWrite insolvent ist. Ich habe den Dezember und Januar intensiv genutzt um für das Projekt und unser Team einen Investor bzw. Käufer zu finden.…

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Das Interesse an Google Glass ist ungebrochen

Folgenden Screenshot habe ich heute Morgen um 08:00 Uhr von einem Google Glass Post bei Google+ gemacht. Innerhalb weniger Stunden sind über 160 Kommentare geschrieben worden. Der Beitrag ist mehr als 400 mal geteilt worden und Mehr als 1000 Leute haben +1 für den Beitrag gegeben. Das ist wohl ein eindeutiges Zeichen dafür, dass Google Glass doch noch nicht Tot ist und dass es nun an der Zeit sei, den Google Glass Prototypen zu einem fertigen Produkt zu bringen. Ob wir dieses Jahr endlich die fertige Google Glass im Handel sehen werden, bleibt ungewiss. Hier noch der Link zu dem Beitrag: https://plus.google.com/+GoogleGlass/posts/9uiwXY42tvc Ich bin noch nicht ganz sicher, ob ich Google Glass eine Chance geben soll. Privat finde ich so…

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Material Design – Android Checkliste

Mit Android 5.0 hat Google das Material Design als neues Design-System für Android Anwendungen eingeführt. Momentan sind schon Apps wie z.B. Google Play, Gmail und andere umgestellt und es wird täglich mehr. Für die Entwickler hat Google schon eine ganze Menge an Tutorials, Videos, Downloads und Beispiel Code bereitgestellt. Eine umfangreiche Checkliste in der alle wichtigen Infos verlinkt sind findet man unter http://android-developers.blogspot.de/2014/10/material-design-on-android-checklist.html. Mir persönlich hat am Anfang besonders die Einführung in das Android Material Design unter http://www.google.com/design/spec/material-design/introduction.html geholfen. Diese Einführung zeigt sehr plastisch, worauf es ankommt und was man beachten sollte. Auch wenn ich anfangs noch nicht so von den „Runden Knöpfen über dem Content“ und den Animationen überzeugt war, versuche ich doch langsam aber sicher mal eine erste…

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Android App Promotion für Spiele

Oscar Clark hat in dem Artikel „THE GOLD RUSH IS OVER“ einen lesenswerten Beitrag über die Computerspiele Industrie und ihre Probleme veröffentlicht. Seiner Meinung nach geht es der Industrie sehr gut. Es gibt mehr Spiele als je zuvor und die Anzahl der Downloads ist auch höher als je zuvor. Das eigentliche Problem hat, wie so oft, mit Geld zu tun. Der geschätzte durchschnittliche Erlös pro Spiel ist nur noch $5,250. Da es sich bei der Kurve der Umsätze nicht um eine gerade Linie handelt müssen die gemittelten Einnahmen pro Spiel sogar auf $400 reduziert werden. Das ist viel zu wenig, da die geschätzten durchschnittlichen Entwicklungskosten für ein Spiel sich in etwa bei $25,000 bewegen. Die Hoffnung, einen Erfolg wie z.B.…

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Code Beispiele für Android Lollipop

Mit der Einführung von Android 5.0 Lollipop , hat Google mehr als 20 neue Codebeispiele veröffentlicht um den Entwicklern die neuen Funktionen zu präsentieren. Die Codebeispiele kann man ganz einfach im Android Studio 1.0 importieren, compilieren, installieren und ausprobieren :-). Einfach im Menü unter „Datei“ > „Import Sample“ das Beispiel auswählen. Android Studio 1.0 erstellt automatisch ein neues Projekt für das Beispiel so dass man mit den Beispiel Code nach belieben herumexperimentieren kann. Links: http://android-developers.blogspot.de/2014/12/new-code-samples-for-lollipop.html http://developer.android.com/samples/new/index.html?utm_campaign=lollipopsamples-1214&utm_source=dac&utm_medium=blog

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Canva macht einen Designer aus mir :-)

Dank Canva bin ich zum Designer geworden. Seit ich mir vorgenommen habe, jeden Post mit einem Bild zu versehen, habe ich nach einer Lösung gesucht, die mir dabei hilft, schnell und einfach ein solches Bild zu erstellen. Dabei habe ich schon so einiges ausprobiert und sogar schon angefangen, etwas eigenes zu programmieren. Doch dann habe ich Canva entdeckt. Zitat: “The easiest to use design program in the world” The Webbys Zitat: “Canva enables anyone to become a designer” PSFK Dank Canva kann jeder zum Designer werden … sogar ich. Ich habe es natürlich direkt ausprobiert und war positiv überrascht, wie einfach es ist, mal schnell etwas zusammen zu klicken. Dabei hat mir die intuitive Bedienung und die vielen verfügbaren Elemente…

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